Street Fighter 6 Modern Controls Guide: Alle fehlenden Normalen für jeden Charakter

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Oct 25, 2023

Street Fighter 6 Modern Controls Guide: Alle fehlenden Normalen für jeden Charakter

Das moderne Steuerungsschema von Street Fighter 6 verändert das Spiel – im wahrsten Sinne des Wortes. In

Das moderne Steuerungsschema von Street Fighter 6 verändert das Spiel – im wahrsten Sinne des Wortes.

Es macht nicht nur die traditionell schwierige Steuerung der Street Fighter-Serie für Neueinsteiger zugänglicher, sondern bietet auch erfahrenen Spielern, die auf der Suche nach etwas Anderem sind, ein neues Erlebnis. Gleichzeitig gibt es aber auch einige Vorbehalte.

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Hier sind zunächst die Vorteile der modernen Steuerung von Street Fighter 6.

Hier sind nun die Nachteile der modernen Steuerung von Street Fighter 6.

Um Ihnen eine bessere Vorstellung vom Unterschied zwischen klassischen und modernen Steuerelementen zu geben, ist hier ein Bild, das beide auf einem PlayStation-Controller zeigt:

Hier finden Sie moderne Steuerungsanleitungen für einzelne Charaktere. Dieser Leitfaden zeigt für jeden Charakter die klassischen Kontrolläquivalente der modernen Kontrollnormalen und zeigt, welche normalen und einzigartigen Angriffe fehlen. Hier ist eine Liste der Notationen, die Sie kennen sollten.

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Beginnen wir mit MMA-Meister Luke. Dieser Leitfaden wird aktualisiert, um den Rest des Kaders einzuschließen. Schauen Sie also unbedingt noch einmal vorbei, um Updates zu erhalten.

Luke ist einer der besten Charaktere, die man mit modernen Steuerelementen verwenden kann. Luke behält nicht nur viele seiner Bewegungen bei, sondern erhält auch zwei einfache Zielkombinationen, indem er einen leichten oder einen mittleren Angriff kombiniert. Dies gilt zusätzlich zu den drei Assisted Combos, die jeder Charakter erhält.

Hier sind Lukes moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Zusammenfassend sind hier klassische Bewegungen aufgeführt, die in Lukes modernem Kontrollschema fehlen.

Um Ihnen eine andere Möglichkeit zu geben, sich Lukes verfügbare Bewegungen im Modern-Modus und die fehlenden Bewegungen anzusehen, finden Sie hier eine Liste von Bewegungen aus einem klassischen Steuerungsschema und deren Äquivalent im Modern-Modus.

Jamie ist ein weiterer Charakter, der mit der modernen Steuerung gut zurechtkommt. Er hat Zugriff auf alle seine einzigartigen Angriffe, was ein Pluspunkt ist. Und obwohl ihm technisch gesehen zwei Spezialbewegungen fehlen, können diese „fehlenden“ Spezialbewegungen aus seiner Befehlsliste – The Devil Inside und Swagger Step – im modernen Modus immer noch manuell ausgeführt werden.

Leider beginnt seine erste Assist-Combo mit Crouching Low Kick, den du bereits mit seinem normalen Crouching Light Attack ausführen kannst. Das bedeutet, dass ihm beim Crouching Light Punch ein zusätzlicher Zug fehlt, was auch bedeutet, dass ihm im Vergleich zu Luke sechs Normale statt nur fünf fehlen.

Hier sind Jamies Modern Control-Angriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Zusammenfassend sind hier klassische Bewegungen aufgeführt, die in Jamies modernem Kontrollschema fehlen.

Hier ist eine Liste von Jamies Bewegungen aus einem klassischen Steuerungsschema und deren Äquivalent im modernen Modus.

Der gute, alte, zuverlässige Ryu ist zurück, um in Street Fighter 6 noch mehr zu erleben. Positiv zu vermerken ist, dass er bis auf einen Zugriff auf fast alle seine einzigartigen Angriffe hat. Auf der anderen Seite fehlen Ryu auch einige wichtige Standardfunktionen, wie zum Beispiel sein schwerer Standtritt und sein mittlerer Sprungschlag mit zwei Treffern. Wie alle Charaktere ist er immer noch mit moderner Steuerung verwendbar, aber technisch versiertere Spieler könnten die fehlenden normalen Steuerungen als einschränkender empfinden.

Hier sind Ryus moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Ryus modernem Kontrollschema fehlen.

Ryu hat Zugriff auf alle seine einzigartigen Angriffe in Modern Controls mit Ausnahme von Short Uppercut.Solarplexus-Schlagist nicht in Ryus Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch mit Assist Button + Heavy Attack ausgeführt werden.

Hier ist eine Liste von Ryus Bewegungen aus seinem klassischen Kontrollschema und deren Äquivalent im modernen Kontrollmodus.

Der heruntergekommene Ken hat in der Geschichte von Street Fighter 6 99 Probleme, aber sein Modern Control-Setup ist keins davon – zumindest im Vergleich zu einigen anderen Charakteren. Ja, er verliert immer noch Züge wie alle anderen, aber im Vergleich zu bestimmten Charakteren sind seine Verluste minimal. Ken hat schnellen Zugriff auf alle seine Spezialangriffe und kann alle seine einzigartigen Angriffe problemlos ausführen. Und obwohl der Verlust von Normalfähigkeiten wie Jumping Heavy Kick bedauerlich ist, behält er mehr von seinen Normalfähigkeiten als Ryu.

Hier sind Kens moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Kens modernem Kontrollschema fehlen.

Beachten Sie, dassChin Busterist nicht in Kens Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch mit Assist Button + Medium Attack x2 ausgeführt werden.

Hier ist ein Überblick über Kens klassische Bewegungen und ihr modernes Kontrollschema-Äquivalent.

Guiles einfacheres modernes Kontrollschema erfordert immer noch einen Angriff, aber Sie müssen nicht mehr nach vorne oder oben drücken, um die Angriffsbewegung auszuführen. Guile fehlen fünf Normale, was nicht schlecht ist, da dies die Mindestanzahl an fehlenden Zügen bei Verwendung moderner Steuerungen ist. Allerdings fehlen ihm auch einige einzigartige Angriffe, vor allem weil er im klassischen Modus so viele davon hat.

Hier sind Guiles moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Guiles modernem Kontrollschema fehlen.

Rollender KumpelDies ist nicht in Guiles moderner Befehlsliste aufgeführt, kann aber dennoch durch Drücken von Vorwärts oder Zurück + Mittlerer Angriff ausgeführt werden.

DoppelschussDies ist nicht in Guiles Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch durch Drücken von RT + Medium Attack x2 ausgeführt werden (kann weiterhin manuell in Sonic Book oder Somersault Kick kombiniert werden).

RückstoßkanoneDies ist nicht in Guiles Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch durch Drücken von RT + Heavy Attack x2 ausgeführt werden (kann immer noch manuell in Sonic Book oder Somersault Kick kombiniert werden).

Sonic Breakerist nicht in Guiles moderner Befehlsliste aufgeführt, kann aber dennoch mit moderner Kontrolle ausgeführt werden, indem wiederholt mittlerer Angriff + schwerer Angriff gedrückt wird, während sein Solid Puncher-Super aktiv ist.

Hier ist eine Liste von Guiles Bewegungen aus seinem klassischen Kontrollschema und deren Äquivalent im modernen Kontrollmodus.

Chun-Li kehrt etwas älter, aber viel weiser zurück und ist durch den Tod von M. Bison und Shadaloo zudem weniger gestresst.

Wie Guile verliert Chun-Li mehrere ihrer zahlreichen einzigartigen Angriffe, einschließlich aller schlagbasierten Links für ihren Serenity Stream-Schlag. Ihr Serenity Stream und Spinning Bird Kick müssen ebenfalls vollständig manuell eingegeben werden. Da ihr R2 + Schwerer Angriff gleichzeitig als zweite Möglichkeit dient, einen hockenden schweren Schlag auszuführen, verliert Chun-Li sechs statt fünf Normalangriffe.

Ich habe Chun-Lis Stil im World Tour-Modus über moderne Steuerungen häufig verwendet und er war der Aufgabe auf jeden Fall gewachsen, aber der Verlust mehrerer Züge schränkt ihre normalerweise hohe Vielseitigkeit im Hardcore-Versus-Spiel ein.

Hier sind Chun-Lis moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Chun-Lis modernem Kontrollschema fehlen.

Spinning Bird Kickist nicht in Chun-Lis Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch manuell ausgeführt werden, indem man „Down“ auflädt und dann „Up“ + eine beliebige Angriffstaste drückt.

Hier ist eine Liste von Chun-Lis Bewegungen aus seinem klassischen Steuerungsschema und deren Äquivalent im modernen Steuerungsmodus.

Es gibt böse Mädchen. Und dann ist da noch Juri Han. Ähm, ja, also dazu...

Abgesehen davon ist Juri eine sehr unterhaltsame Figur, und das gilt auch für ihr Modern Control-Schema. Sie können weiterhin Fuha-Ladungen auf Lager haben, um Ihre Optionen zu erweitern und auch alle Arten von Angriffen und Sonderaktionen zu verknüpfen.

Während Juri sechs Normale verliert, hat sie Zugriff auf alle ihre Spezialbewegungen und einzigartigen Angriffe, was mit Sicherheit ein Pluspunkt ist. Es fühlt sich auf jeden Fall so gut an, schlecht zu sein, wenn man als Juri spielt.

Hier sind Juris moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Juris modernem Kontrollschema fehlen.

Kyosesho ist nicht in Juri's Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch mit R2 + Mittlerer Angriff ausgeführt werden. Dieser Spezialzug kann als Trefferbestätigungszug zum Verketten verwendet werden.

Geh Ohsatsu ist nicht in Juri's Modern Command List aufgeführt, kann aber dennoch manuell mit der QCF + Heavy Attack-Taste ausgeführt werden. Sie können es auch noch verlängern, indem Sie einfach die Spezialangriffstaste drücken, solange Sie über die erforderliche Fuha-Ladung verfügen.

Hier ist eine Liste von Juris Bewegungen aus seinem klassischen Kontrollschema und deren Äquivalent im modernen Kontrollmodus.

Street Fighter 6 hat es mit seinen neuen Charakteren auf den Kopf gestellt und Manon ist da keine Ausnahme. Ihre Kombination aus Faustschlägen und Würfen macht ziemlich viel Spaß, besonders wenn sie ihre Fähigkeit hinzufügt, Gegner mit ihren Zielkombinationen einzusaugen.

Zu den Nachteilen gehört das Fehlen von fünf normalen Schlägen und ihrem Standing Heavy Kick, also insgesamt sechs normale Schläge. Der erste Treffer ihrer Kombination aus Assist und schwerem Angriff ist auch derselbe wie ihre Bewegung „Zurück + HP“, daher wäre es schön gewesen, wenn letztere verwendet worden wäre, um ihren fehlenden Tomoe Derriere zurückzubekommen.

Trotzdem macht es immer noch Spaß, sie für Leute zu benutzen, die gerne normale Faustschläge mit leichtem Zupacken kombinieren. Sie ist stark, wissen Sie.

Hier sind Manons moderne Kontrollangriffe und ihre entsprechenden Bewegungen.

Hier ist ein Überblick über die klassischen Bewegungen, die in Manons modernem Kontrollschema fehlen.

Hier ist eine Liste von Manons Bewegungen aus seinem klassischen Steuerungsschema und deren Äquivalent im modernen Steuerungsmodus.

Weitere SF6-Charakterführer folgen in Kürze ...

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